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  • Why Isn’t X a Hook?
  • 真正的Hook: useState()
  • 不是一个Hooks: useBailout()
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为什么X不是Hook

Previous一份完整的useEffect指南Next函数组件与类有什么不同?

Last updated 6 years ago

原文:

Why Isn’t X a Hook?

自从的第一个alpha版本发布以来,有一个问题不断出现在讨论中:“为什么<其他API>不是一个钩子?”

提醒你,这里有一些Hooks:

  • 允许你声明一个状态变量

  • 允许你声明一个副作用

  • 允许你读取一些上下文

还有其他一些API,比如React.memo()和<Context.Provider>,但它们不是Hooks。通常提出的Hook版本是非复合或反模块的。本文将帮助你了解原因。

注意:对于那些对API讨论感兴趣的人来说,这篇文章非常深入。你不需要考虑这些就可以提高React的效率!

我们希望React API保留两个重要属性:

  1. 组成(复合): 很大程度上是我们对Hooks API感到兴奋的原因。我们希望人们经常建立自己的Hooks,我们需要确保不同人编写的Hooks。(难道我们不都被组件如何清晰地组合而不互相破坏所宠坏吗?)

  2. 调试: 我们希望随着应用程序的增长,很错误。React的最佳功能之一是,如果你看到错误的渲染,你可以到树上,直到找到是哪个组件的prop或状态导致的错误。

这两个约束放在一起可以告诉我们什么可以或不可以是一个Hook。我们来试试几个例子吧。

真正的Hook: useState()

组合

每个调用useState()的多个自定义Hook都不会产生冲突:

function useMyCustomHook1() {
  const [value, setValue] = useState(0);
  // What happens here, stays here.
}

function useMyCustomHook2() {
  const [value, setValue] = useState(0);
  // What happens here, stays here.
}

function MyComponent() {
  useMyCustomHook1();
  useMyCustomHook2();
  // ...
}

添加新的无条件的useState()调用始终是安全的。你不需要了解组件用于声明新状态变量的其他Hook。你也不能通过更新其中一个来破坏其他状态变量。

结论✅ : useState()不会使自定义Hook轻易出问题。

调试

Hooks很有用,因为你可以在Hooks 之间 传递值:

function useWindowWidth() {
  const [width, setWidth] = useState(window.innerWidth);
  // ...
  return width;}

function useTheme(isMobile) {
  // ...
}

function Comment() {
  const width = useWindowWidth();  const isMobile = width < MOBILE_VIEWPORT;
  const theme = useTheme(isMobile);  return (
    <section className={theme.comment}>
      {/* ... */}
    </section>
  );
}

但是,如果我们犯了错误怎么办?什么是调试故事?

假设我们从theme.comment获得的CSS类名是错误的。我们如何调试这个?我们可以在组件的主体中设置断点或几个日志。

也许我们会看到theme是错误的但width和isMobile是正确的。这就是告诉我们问题在useTheme()。或者也许我们会看到width本身是错误的。我们将去检查useWindowWidth()。

只要看一下中间值,就会知道顶层的哪个Hooks包含这个bug。 我们不需要查看他们的所有实现。

然后我们可以“放大”有错误的那个,并复现。

结论: ✅useState()不会让我们代码中的因果关系模糊不清。

不是一个Hooks: useBailout()

作为优化,使用Hooks的组件可以避免重新渲染。

有一种方法是为整个组件包裹一个React.memo()包装器。如果props和上次渲染的props浅比较相等,那么就会避免重复渲染。他就像类中的PureComponent。

React.memo接受一个组件并且返回组件:

function Button(props) {
  // ...
}
export default React.memo(Button);

但为什么它不只是一个Hook?

无论你将其称为useShouldComponentUpdate(),usePure(),useSkipRender()或useBailout(),提案往往看起来像这样:

function Button({ color }) {
  // ⚠️ Not a real API
  useBailout(prevColor => prevColor !== color, color);

  return (
    <button className={'button-' + color}>  
      OK
    </button>
  )
}

还有一些变化(例如简单的usePure()标记)但从广义上讲,它们也存在同样的缺陷。

组合

假设我们尝试将useBailout()放在两个自定义Hook中:

function useFriendStatus(friendID) {
  const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);

  // ⚠️ Not a real API
  useBailout(prevIsOnline => prevIsOnline !== isOnline, isOnline);
  useEffect(() => {
    const handleStatusChange = status => setIsOnline(status.isOnline);
    ChatAPI.subscribe(friendID, handleStatusChange);
    return () => ChatAPI.unsubscribe(friendID, handleStatusChange);
  });

  return isOnline;
}

function useWindowWidth() {
  const [width, setWidth] = useState(window.innerWidth);

  // ⚠️ Not a real API  
  useBailout(prevWidth => prevWidth !== width, width);
  useEffect(() => {
    const handleResize = () => setWidth(window.innerWidth);
    window.addEventListener('resize', handleResize);
    return () => window.removeEventListener('resize', handleResize);
  });

  return width;
}

现在如果你在同一个组件中使用它们会发生什么?

function ChatThread({ friendID, isTyping }) {
  const width = useWindowWidth();
  const isOnline = useFriendStatus(friendID);
  return (
    <ChatLayout width={width}>
      <FriendStatus isOnline={isOnline} />
      {isTyping && 'Typing...'}
    </ChatLayout>
  );
}

什么时候重新渲染?

如果每个useBailout()调用都有权跳过更新,那么useWindowWidth()的更新将被useFriendStatus()阻止,反之亦然。这些Hook会相互破坏。

然而,如果仅当在单个组件中对useBailout()的所有调用都“同意”阻止更新时,我们的ChatThread将无法更新对isTyping prop的更改。

更糟糕的是,使用这些语义,如果他们不调用useBailout(),任何新添加到ChatThread的Hook都会中断。 否则,他们不能在useWindowWidth()和useFriendStatus()内“反对”(阻止)。

调试

像usehelout()这样的Hook如何影响调试?

我们将使用相同的示例:

function ChatThread({ friendID, isTyping }) {
  const width = useWindowWidth();
  const isOnline = useFriendStatus(friendID);
  return (
    <ChatLayout width={width}>
      <FriendStatus isOnline={isOnline} />
      {isTyping && 'Typing...'}
    </ChatLayout>
  );
}

假设Typing...标签在我们预期时没有出现,即使在props上方的许多层正在发生变化。我们如何调试它?

通常,在React中,你可以通过向上查找来自信地回答这个问题。 如果ChatThread没有获得新的isTyping值,我们可以打开渲染<ChatThread isTyping = {myVar} />的组件并检查myVar,依此类推。在其中一层,我们要么找到一个错误的shouldComponentUpdate(),要么传递的isTyping值不正确。对链中的每个组件进行一次检查通常就足以找到问题的根源。

就像你在抽屉里寻找一把螺丝刀一样,每个抽屉里都装着一堆较小的抽屉柜,你不知道这个洞有多深。

结论: 🔴不仅useBailout() Hook打破了组合,而且它也大大增加了调试步骤的数量和认知负荷,以便找到一个错误 - 在某些情况下,指数级。

我们只看了一个真正的Hook,useState(),以及一个故意不是Hook的常见建议 - useBailout()。我们通过组合和调试对它们进行了比较,并讨论了为什么其中一个工作而另一个不工作。

useBailout()只是一个不如Hook那么好的作业的例子。但还有其他一些 - 例如,useProvider(),useCatch()或useSuspense()。

你能明白为什么吗?

(悄悄话:作曲......调试......)

如果自定义Hook嵌套的深度增加,这变得更加重要。想象一下,我们有3个级别的自定义Hook嵌套,每个级别使用3个不同的自定义Hooks。寻找 3个地方 的错误与可能检查 3 + 3×3 + 3×3×3 = 39个地方 之间的[差异]()是巨大的。幸运的是,useState()不能神奇地“影响”其他钩子或组件。它返回的错误值在后面留下了一个痕迹,就像任何变量一样。🐛

结论: 🔴useBailout()打破了组合。将其添加到Hook会破坏其他Hook中的状态更新。我们希望 api 是的, 这种行为几乎是相反的。

但是,如果这个useBailout() Hook是真实的,那么在你检查我们的ChatThread和其所有者链中的组件所使用的每个自定义Hook(深度)之前,你永远不会知道更新被跳过的原因。由于每个父组件也可以使用自定义Hook,因此这种情况。

虽然没有memo()或shouldComponentUpdate()的“Hook版本”,但React确实提供了一个名为的Hook。它有类似的用途,但它的语义不同,不会遇到上述陷阱。

Why Isn’t X a Hook?
React Hooks
useState()
useEffect()
useContext()
自定义Hook
不会发生冲突
容易找到
difference
反脆弱
非常严重
useMemo()