til
  • README
  • Software Development Roles
  • solid
  • README
    • service-worker
  • docker
    • arg
    • 更新docker版本
  • editor
    • vscode
    • Creating a VS Code Theme
  • english
    • words
  • front-end
    • ==
    • ECMAScript
    • IIFE
    • Label
    • basic
    • html.js.css渲染顺序
    • npm-vs-yarn
    • obj-delete-key-value
    • react
    • split-join-and-replace
    • video
    • 前端自检清单
    • 递归及去重
    • css
      • css换肤
      • flex
      • list
      • nth-child和nth-of-type区别
      • padding
      • position
      • 层叠上下文
      • 层叠样式(+)
      • 正方形
      • 语义化标签
    • dom
      • DOCTYPE
      • HEAD
      • 修改document
      • 自定义表单验证
    • electron
      • basic
    • es6
      • basic-type
      • basic
      • prototype-example
      • defineProperty
      • understanding-es6
        • 0.introduction
        • Appendix A: Smaller Changes
        • Appendix B: Understanding ES7
        • Block-Binding
        • Proxies&Reflection
        • class
        • 解构赋值
        • function
        • improved-array
        • iterators&generators
        • modules
        • object
        • promise
        • Map&Set
        • symbol
    • images
      • 前端角度看图片
    • interview_case
      • lexical_scope
      • redux和localstroage存储位置
    • javascript
      • fuck-the-js
      • js-engine-work
      • js原生操作dom
      • what-is-function-program
      • 执行上下文
      • articles
        • JavaScript中使用函数组合
        • JavaScript中的依赖注入
        • JavaScript作用域链中的标识符解析和闭包
        • JavaScript是何如工作的--概述
        • JavaScript深拷贝
        • JavaScript的全局变量是如何工作的
        • js继承常见的误解
        • node12&chrome中7个新的提案功能
        • 你真的懂JavaScript吗
      • date
        • index
      • engines
        • basic
        • JavaScript引擎基础:外形和内联缓存
        • v8中推测性优化的介绍
        • 优化原型
        • 更快的异步功能和promise
      • events
        • baisc
        • 事件冒泡和捕获
        • 定义事件
        • 页面生命周期
      • higher-order-function
        • curry
        • monad
      • module
        • basic
        • main&module
      • objects
        • iterator
        • spread
        • examples
          • iterator
      • performance
        • blocking-css
        • cache
      • prototype
        • Property-Descriptors
        • basic
        • prototype-shadow
      • you-dont-known-js
        • async&performance
          • Chapter 1: Asynchrony: Now & Later
          • Chapter 2: Callbacks
          • Chapter 3: Promises
          • Chapter 4: Generators
        • scope & closures
          • apA
          • apB
          • apC
          • apD
          • chapter1-what-is-scope
          • chapter2-lexical-scope
          • chapter3-function-vs-block-scope
          • chapter4-hoisting
          • chapter5-scope-closure
        • this & object prototypes
          • chapter1-this-or-that
          • chapter2-this-make-sense
          • chapter3-objects
          • chapter4-mixing(up)-class-object
          • chapter5-prototype
          • chapter6-behavior-delegation
        • types&grammer
          • Chapter1-Types
          • Chapter2-Values
          • Chapter3-Natives
          • Chapter4-coercion
          • Chapter5-grammer
        • up & going
          • chapter1-into-programming
          • chapter2-into-javascript
          • chapter3-into-YDKJS
    • mobile
      • iPhone分辨率终极指南
    • npm
      • arguments
      • build
    • react-native
      • prop-methods
    • react
      • PropTypes
      • basic
      • codebase-overview
      • component-element-instance
      • context
      • how-to-known-component-is-func-or-class
      • overview
      • react16.9
      • react18计划
      • react的设计原则
      • reconciliation
      • setState
      • useMemo
      • why-do-we-write-super-props
      • 从头实现一个react
      • concurrent
        • 引入并发模式(仅试验)
      • conf
        • conf-2019
      • events
        • 合成事件概述
      • hooks
        • custom-hook
        • effect-hook
        • hooks-api
        • intro
        • overview
        • rules
        • state-hook
        • hooks-vs-class
          • thinking-in-react-hooks
      • overreact
        • Development模式是如何工作的
        • How-Does-setState-Know-What-to-Do
        • Why-Do-React-Elements-Have-a-$$typeof-Property
        • Why-Do-React-Hooks-Rely-on-Call-Order
        • how-to-known-component-is-func-or-class
        • preparing-tach-talk-motivation
        • react作为ui运行
        • things-i-dont-known-as-2018
        • ui-element-problem-and-build-yourself
        • why-do-we-write-super-props
        • 一份完整的useEffect指南
        • 为什么X不是Hook
        • 函数组件与类有什么不同?
        • 演讲准备2-what-why-how
        • 编写弹性组件
        • 让setInterval在React-Hooks中为声明式
      • practice
        • render
      • react-dom
        • basic
      • react-redux
        • apiv7.1-hooks
        • connect
        • shallow-equal
      • redux
        • applyMiddleware
        • applyMiddleware2-细节
        • example
    • regex
      • index
    • stories
      • 数组下标
      • 阻止事件冒泡
    • svelte
      • compile-svelte-in-your-head-1
      • compiler-overview
      • parser
        • 写一个解析器-JavaScript的JSON解析器
    • turbopack
      • basic
    • typescript
      • interface和type的区别
    • webpack
      • hash
      • webpack4-for-react
      • webpack4
      • webpack4to5
      • babel
        • babel-parser和acorn的区别
        • babel.7.11
        • family
        • react16.14使用new-transform
        • update-to-7
    • pdf
      • deep-js
        • basic
      • react
        • reintroducing
  • git
    • capital
    • emoji
  • http
    • http2.0
    • response
  • rails
    • api
    • flash
    • middleware-vs-metal
    • model
    • performance
    • routes
    • environment
      • error
    • patterns
      • service
    • sidekiq
      • params
    • deploy
      • capistrano
        • ssh
  • ruby
    • self
    • net
      • http请求携带cookie
  • server
    • ss
    • ssh
    • user
    • crawler
      • puppeteer
    • nginx
      • domain-without-80
      • nginx节省带宽
  • sql
    • rails
    • search
Powered by GitBook
On this page
  1. front-end
  2. react
  3. overreact

函数组件与类有什么不同?

Previous为什么X不是HookNext演讲准备2-what-why-how

Last updated 6 years ago

React函数组件与React类组件有何不同?

有一段时间,规范的答案是: 类可以访问更多功能(如状态)。有了,就不再是这样了。

也许你听说其中一个在性能上会更好。那么是哪一个? 许多这样的benchmarks是有的,所以我会小心地从中。性能主要取决于代码在做什么,而不是你选择的是函数还是类。在我们的观察中,虽然优化策略有点,但性能差异可以忽略不计。

在任何一种情况下,我们都重写现有组件,除非你有其他原因,并且你也不介意成为早期实践者。Hooks仍然是新的(就像2014年的React一样),并且一些“最佳实践”尚未进入教程。

这给我们带来了什么? React函数和类之间有什么根本的区别吗?当然,在心智模型中存在。 在这篇文章中,我将看看它们之间的最大区别。 自从2015年函数组件以来,它就一直存在,但它经常被忽视:

函数组件捕获渲染的值。

让我们来解释下这意味着什么。

注意: 这篇文章不是对类或函数的价值判断。我只描述了React中这两种编程模型之间的区别。有关更广泛地采用功能的问题,请参阅。

考虑这个组件:

function ProfilePage(props) {
  const showMessage = () => {
    alert('Followed ' + props.user);
  };

  const handleClick = () => {
    setTimeout(showMessage, 3000);
  };

  return (
    <button onClick={handleClick}>Follow</button>
  );
}

它显示一个按钮,使用setTimeout模拟网络请求,然后显示弹出框。例如,如果props.user是'Dan',它将在三秒后显示'Followed Dan'。很简单。

(请注意,在上面的示例中我是否使用箭头或函数声明并不重要。function handleClick()将以完全相同的方式工作。)

我们把它写成一个类会怎么样?一个简单的翻译可能是这样的:

class ProfilePage extends React.Component {
  showMessage = () => {
    alert('Followed ' + this.props.user);
  };

  handleClick = () => {
    setTimeout(this.showMessage, 3000);
  };

  render() {
    return <button onClick={this.handleClick}>Follow</button>;
  }
}

通常认为这两段代码是等价的。人们经常在这些模式之间自由地重构,而不注意它们的含义:

但是,这两个代码片段略有不同。 好好看看他们。你看到区别了吗? 就我个人而言,我花了一段时间才明白这一点。

在我们继续之前,我想强调一点,我所描述的差异与React Hooks本身无关。以上示例甚至没有使用Hooks!

这都是React中函数和类之间的区别。如果你计划在React应用程序中更频繁地使用函数,则可能需要了解它。

我们将通过React应用程序中常见的bug说明其差异。

使用两个按钮尝试此操作序列:

  1. 点击 其中一个"follow"按钮

  2. 在3秒之前 更改 所选的个人资料(笔:就是那个下拉框)。

  3. 查看 弹出的文字。

你会注意到一个特殊的区别:

  • 使用上面的ProfilePage 函数 ,单击Follow Dan的个人资料,然后导航到Sophie's仍然会弹框'Followed Dan'。

  • 使用上面的ProfilePage 类 ,他将会弹出'Followed Sophie':

在此示例中,第一个行为是正确的行为。如果我follow一个人然后导航到另一个人的个人资料,我的组件不应该对我follow的人感到困惑。 类的实现显然是错误的。

那么为什么我们的类示例会以这种方式运行?

让我们仔细看看我们类中的showMessage方法:

class ProfilePage extends React.Component {
  showMessage = () => {
    alert('Followed ' + this.props.user);
  };

这个类的方法从this.props.user读取。Props在React中是不可变的,因此它们永远不会改变。 然而,this是,并且一直是可变的。

实际上,这就是this在一个类中的全部的目的。React本身会随着时间的推移而改变,以便你可以在render和生命周期方法中读取新版本。

因此,如果我们的组件在请求处于运行状态时重新呈现,则this.props将会更改。showMessage方法从“过新”的props中读取user。

这就暴露了一个关于用户界面性质的有趣观察。如果我们说UI在概念上是当前应用程序状态的函数, 那么事件处理程序就是呈现结果的一部分——就像可视化输出一样。 我们的事件处理程序“属于”具有特定props和状态的特定渲染。

但是,调用其回调读取this.props的超时会中断该关联。我们的showMessage回调没有“绑定”到任何特定的渲染,因此它“失去”正确的props。从this读取切断了这种联系。

假设函数组件不存在。 我们如何解决这个问题?

我们希望以某种方式“修复”具有正确props的render和读取它们的showMessage回调之间的连接。沿途的某个地方props丢失了。

一种方法是在事件早期读取this.props,然后将它们显式传递到超时完成处理程序:

class ProfilePage extends React.Component {
  showMessage = (user) => {    alert('Followed ' + user);
  };

  handleClick = () => {
    const {user} = this.props;    setTimeout(() => this.showMessage(user), 3000);
  };

  render() {
    return <button onClick={this.handleClick}>Follow</button>;
  }
}

这样做会破坏通常由类提供的人体工程学。这也很难记住或执行, 这就是人们经常解决问题的原因。

同样,在handleClick中嵌入alert代码并不能解决更大的问题。我们希望以一种允许将代码拆分为更多方法的方式来构造代码,同时还可以读取与这个调用相关的呈现所对应的props和状态。这个问题甚至不是React独有的 - 你可以在任何UI库中重现它,你只需要将数据放入可变的对象,比如this。

也许,我们可以在构造函数中 绑定 方法?

class ProfilePage extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.showMessage = this.showMessage.bind(this);    this.handleClick = this.handleClick.bind(this);  }

  showMessage() {
    alert('Followed ' + this.props.user);
  }

  handleClick() {
    setTimeout(this.showMessage, 3000);
  }

  render() {
    return <button onClick={this.handleClick}>Follow</button>;
  }
}

不,这不能解决任何问题。请记住,问题是我们从this.props读取的太晚了 - 不是我们正在使用的语法!但是,如果我们完全依赖JavaScript闭包,问题就会消失。

这意味着,如果结束某个特定渲染中的props或状态,则始终可以指望它们保持完全相同:

class ProfilePage extends React.Component {
  render() {
    // Capture the props!
    const props = this.props;

    // Note: we are *inside render*.
    // These aren't class methods.
    const showMessage = () => {
      alert('Followed ' + props.user);
    };

    const handleClick = () => {
      setTimeout(showMessage, 3000);
    };

    return <button onClick={handleClick}>Follow</button>;
  }
}

你在渲染时“捕获”了props:

这样,它内部的任何代码(包括showMessage)都可以保证看到这个特定渲染的props。React不再“移动我们的奶酪”了。

然后我们可以在里面添加任意数量的辅助函数,它们都会使用捕获的props和状态。 闭包来救场了!

实际上,我们可以通过删除它周围的类“外壳”来简化代码:

function ProfilePage(props) {
  const showMessage = () => {
    alert('Followed ' + props.user);
  };

  const handleClick = () => {
    setTimeout(showMessage, 3000);
  };

  return (
    <button onClick={handleClick}>Follow</button>
  );
}

就像上面一样,props仍然被捕获 - React将它们作为参数传递。与this不同,props对象本身永远不会被React改变。

如果你在函数定义中对props进行解构,效果会更明显:

function ProfilePage({ user }) {  const showMessage = () => {
    alert('Followed ' + user);  };

  const handleClick = () => {
    setTimeout(showMessage, 3000);
  };

  return (
    <button onClick={handleClick}>Follow</button>
  );
}

当父组件使用不同的props呈现ProfilePage时,React将再次调用ProfilePage函数。但我们单击的事件处理程序“属于”上一个呈现,它有自己的user值和读取它的showMessage回调。它们都完好无损。

现在我们了解React中函数和类之间的巨大差异:

函数组件捕获呈现的值。

使用Hooks,同样的原则也适用于状态。 考虑这个例子:

function MessageThread() {
  const [message, setMessage] = useState('');

  const showMessage = () => {
    alert('You said: ' + message);
  };

  const handleSendClick = () => {
    setTimeout(showMessage, 3000);
  };

  const handleMessageChange = (e) => {
    setMessage(e.target.value);
  };

  return (
    <>
      <input value={message} onChange={handleMessageChange} />
      <button onClick={handleSendClick}>Send</button>
    </>
  );
}

虽然这不是一个非常好的message应用的UI,但它说明了同样的观点:如果我发送特定消息,组件不应该对实际发送的消息感到困惑。这个函数组件的message捕获了“属于”呈现的状态,呈现返回了浏览器调用的单击处理程序。因此,当我单击"send"时,消息将设置为输入中的内容。

在类中,你可以通过阅读this.props或this.state来实现它,因为this本身是可变的。React改变了它。在函数组件中,还可以有一个可变值,该值由所有组件呈现共享。它被称为“ref”:

function MyComponent() {
  const ref = useRef(null);
  // You can read or write `ref.current`.
  // ...
}

但是,你必须自己管理它。

即使在视觉上,this.something看起来像是something.current的镜子。它们代表了相同的概念。

默认情况下,React不会为函数组件中的最新props或状态创建ref。在许多情况下,你不需要它们,分配它们将是浪费工作。但是,如果你愿意,可以手动跟踪值:

function MessageThread() {
  const [message, setMessage] = useState('');
  const latestMessage = useRef('');

  const showMessage = () => {
    alert('You said: ' + latestMessage.current);
  };

  const handleSendClick = () => {
    setTimeout(showMessage, 3000);
  };

  const handleMessageChange = (e) => {
    setMessage(e.target.value);
    latestMessage.current = e.target.value;
  };

  // ... 
}

如果我们在showMessage中读取message,我们会在按下“发送”按钮时看到消息。但是当我们读取latestMessage.current时,我们得到最新的值 - 即使我们在按下发送按钮后继续输入。

通常,你应该避免在渲染 期间 读取或设置refs,因为它们是可变的。我们希望保持渲染的可预测性。但是,如果我们想获得特定props或状态的最新值,那么手动更新ref会很烦人。 我们可以通过使用effect来自动处理它:

function MessageThread() {
  const [message, setMessage] = useState('');

  // Keep track of the latest value.
  const latestMessage = useRef('');
  useEffect(() => {
    latestMessage.current = message;
  });

  const showMessage = () => {
    alert('You said: ' + latestMessage.current);
  };
  // ...
}

在这篇文章中,我们研究了类中常见的破坏模式,以及闭包如何帮助我们修复它。然而,你可能已经注意到,当你试图通过指定依赖项数组来优化Hooks时,可能会遇到使用过时闭包的bug。是否意味着闭包是问题?我不这么认为。

到目前为止,我所看到的所有情况下,“过时的闭包”问题都是由于错误地假设“函数不会更改”或“props总是相同”而发生的。 事实并非如此,因为我希望这篇文章有助于澄清这个问题。

函数与它们的props和状态密切相关,因此它们的身份也同样重要。这不是bug,而是函数组件的一个特性。例如,函数不应该从useeffect或usecallback的“依赖项数组”中排除。(正确的修复通常是useReducer或上面的useRef解决方案 - 我们很快就会记录如何在它们之间进行选择。)

到目前为止,我在hook中发现的最好的规则是“编写代码时,就好像任何值都可以随时更改”。

函数也不例外。这将需要一段时间才能成为react学习材料中的常识。这需要从阶级观念上做一些调整。但我希望这篇文章可以帮助你以新的眼光看待它。

React函数总是捕获它们的值 - 现在我们知道原因了。

他们是一个完全不同的神奇宝贝。

前面有剧透,如果你想自己弄明白,这里有一个。 本文的其余部分解释了差异及其重要性。

打开此并使用选择的当前配置文件和上面的两个ProfilePage实现 -- 每个都渲染一个Follow按钮。

(你应该。)

这个可以。但是,这种方法会使代码随着时间的推移变得更加冗长和容易出错。如果我们需要不止一个prop怎么办?如果我们还需要访问该状态怎么办?如果showMessage调用另一个方法,并且该方法读取this.props.something或this.state.something,我们将再次遇到完全相同的问题。 所以我们必须通过从showMessage调用的每个方法将this.props和this.state作为参数传递。

通常会避免闭包,因为想象随着时间的推移可能会发生改变的值。但在React中,props和状态是不可改变的!(或者至少,这是一个强烈的推荐。)这就消除了闭包的主要障碍。

[上面的例子]()是正确的,但看起来很奇怪。如果在render中定义函数而不是使用类方法,那么拥有一个类有什么意义呢?

这就是为什么,在的功能版本中,单击关注Sophie的个人资料,然后将选择更改为Sunil会弹出'Followed Sophie':

这个行为是正确的。(虽然你可能也想!)

(这里是。)

因此,默认情况下,我们知道React中的函数捕获props和状态。但是,如果我们想要阅读不属于这个特定渲染的最新props或状态,该怎么办? 如果我们想怎么办?

ref与实例字段。这是进入可变命令式世界的出口。你可能熟悉“DOM refs”,但概念更为通用。它只是一个盒子,你可以把东西放进去。

你可以比较 ,看看差异。ref是一种“选择退出”渲染一致性的方法,在某些情况下可以很方便。

(这里是一个[demo]()。)

我们在effect 中 进行赋值,以便ref值仅在DOM更新后更改。这确保了我们的突变不会破坏依赖于可中断呈现的等特性。

使用像这样的ref并不是经常需要的。捕获props或状态通常是更好的默认配置。 但是,在处理间隔和订阅等时,它可以很方便。请记住,你可以跟踪 任何 这样的值 - 一个prop,一个状态变量,整个props对象,甚至是函数。

这种模式对于优化也很方便,例如当useCallback标识更改太频繁时。但是, 通常是一个 。(后续的博客文章的主题!)

正如我们上面所看到的,闭包实际上帮助我们解决了很难注意到的细微问题。类似地,它们使在下编写正确工作的代码更加容易。这是可能的,因为组件内部的逻辑结束了正确的props和状态。

当我们编写大多数带有函数的React代码时,我们需要调整,以及。

正如 :

Hooks
缺陷
得出结论
不同
不建议
引入
Hooks FAQ
在线演示
示例沙箱
关注Sophie
运行
很难
example above
这个演示
关注Sunil
在线演示
“从未来读取它们”
扮演相同的角色
两个
演示
demo
Time Slicing and Suspense
命令式API
using a reducer
更好的解决方案
并发模式
优化代码
哪些值会随时间变化
Fredrik所说